第十八章開發者筆記 | 格蘭騎士團: 極限傳說
格蘭騎士團: 極限傳說 公告事項
第十八章開發者筆記

您好,


另一個傳奇的開始 <格蘭騎士團:極限傳說>


由於十月假期較多,我們正在更加努力確保更新和未來遊戲服務的順利交付。

新角色伊万計劃在第四季度的世界挑戰和競技場中充分利用,我們很滿意他似乎在某種程度上滿足了許多團長的期望。


第四季我們有很多東西要介紹,所以我們正在更加努力地準備。我們會告訴您各種各樣的故事,包括未來的合作、最近更新後的狩獵玩法以及正在準備的更新方向。

【合作計畫】

我們目前正在準備兩種類型的合作。但由於涉及外部合同,我們無法快速向您提供100%確認的信息,敬請諒解。

  • 11月合作 
    • 11月,我們計劃與休閒可愛的熱門IP呈現有趣的合作。
    • 在角色平衡方面,我們正在做準備,讓您可以毫無負擔地享受它,並且它將朝著與《葬送的芙莉蓮》合作略有不同的方向發展。
  • 半週年紀念一月合作
    • 為了慶祝半週年,我們計劃與一個主要 IP 進行合作。藉此,我們正在做好充分的準備,迎接更多新的團長,並滿足喜愛我們的現有團長的期望。

【關於未來的玩法結構】

  • 關卡
    • 第三章關卡難度
      • 新增加的第3章關卡目前設計的難度有些高,但我們計劃提供一種隨時可以達到的成長方法。這些關卡設計有線性難度曲線,可以透過金幣STAT和遊戲中的玩法穩定成長來實現。
      • 由於現有關卡在成長動機和獎勵方面存在一些缺陷,我們對其進行了改進並調整了斜率以提供更有意義的獎勵。
    • 改進掉落遺物以及組合公式
      • 反映當前關卡缺乏前進動力的回饋,我們將改進掉落的遺物類型和獎勵結構,並引入額外的組合公式,以增強征服階段的樂趣。
    • 擴張季節性關卡
      • 我們計劃按季節橫向擴展大量階段,允許在特定時期內進行寵物和商品的集約化發育。
      • 例如,11月,我們計劃根據火屬性怪物和水屬性怪物各增加3,300個關卡,總共提供6,600條內容。
      • 我們正在考慮一種配置,涉及使用額外的deck來攻擊每個關卡,並根據所達到的關卡通過忽視來發育和組合各種材料。
    • 主線關卡的變化
      • 主線關卡將添加一個新的故事,並在每個章節中進行一些更改。例如,我們將透過不斷做出改變來增加遊戲的多樣性,例如改變怪物的波動模式或重視某些狀態異常。


  • 挑戰
    • 穩定難度和獎勵結構
      • 我們計畫優化挑戰難度,強化通關獎勵制度。
      • 例如,透過最近的更新,我們創建了一種在通關75關時獲得更高等級戒指獎勵的方法。
    • 排名和競賽系統改進
      • 除了伺服器整合之外,我們還計劃將排名和競賽系統組織得更有系統,讓團長有成就感。我們將在整理後分享相關資訊。
    • 世界挑戰規劃
      • 世界挑戰被規劃為一個戰場,在現有挑戰中獲得高分的玩家可以參加。
      • 我們期待體驗奧運般的大型內容,各服代表騎士團長上陣,歡呼雀躍的氣氛。


  • 戰士的永眠之地
    • 更新發育腰帶
      • 下週的更新將在第五階段添加發育腰帶的內容。
    • 選項授予和強化系統
      • 隨著全套裝備已經發布,我們計劃在後期快速引入選項授予和強化系統,以增加戰士的永眠之地玩法的深度。
    • 改進裝備選項授予和強化方法
      • 透過分解石對裝備進行賦予選項或強化,我們將提高戰士的永眠之地的可用性,為團長提供更多有趣的選擇。


【關於解鎖最高等級上限】


我們想更詳細地解釋一下上週提到的升級限制解鎖。


我們計劃增加各種內容,以提高所有英雄的可用性,相應地,英雄的獲取方式和成長結構也在補充。

  • 透過加入願望清單系統來保留英雄召喚的價值
  • 擴大基於屬性的內容的使用,包括戰士的永眠之地


然而,針對回饋認為與獲取和培養英雄所需的時間相比,成長要素有些有限,我們引入了最高升級限制解鎖系統。


如果您之前的基礎等級為 50,現在可以透過英雄獲取和星級升級來解鎖額外的升級限制。基於此,我們設計了以便您可以提高英雄的等級並獲得更多的獎勵。


我們計劃在10月出現此內容,希望透過這個,大家能夠透過各種內容挑戰自己,感受到更大的成就感。


【萬聖節活動及服裝介紹】

我們提前公開了預定下週發布的服裝。敬請期待。



【有關當前發生的問題】

我們將針對當前發生的各種問題提供指導。在本通知中,除了關卡難度外,我們還分享了開發團隊意識到的以下主要問題。

  • 放置時出現卡頓和發熱問題
  • 由於波浪和怪物的增加,自動狩獵變得困難
  • 與以前相比,每個怪物獲得的遺物數量減少的問題

透過測試,已經在一定程度上查明了優化相關問題(例如發熱問題)的原因,目前正在製定改進措施。一旦確認具體改進,我們將立即通知您。


針對自動狩獵困難的問題,我們計劃引入體力恢復功能作為臨時措施,以確保戰鬥順利進行。


關於減少遺物獲取,目前正在對組合系統進行整體改進。透過這個,我們將改善舞台上掉落的物品,並解決遺物的供需問題。這項工作將隨著寵物系統的引入而進行,我們將努力在改進後的系統應用時提供整體高效的解決方案。


【優惠券】

優惠券代碼 : XENONGIFT1004

優惠券有效期 : ~ 24.11.03 22:59:59 (UTC+8)


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我們將努力提供更好的服務。


謝謝。